美国NPD集团报告显示,2021年第三季度美国消费者在电子游戏上的支出总额为133亿美元,与2020年第三季度相比增长了7%,是历史上最高的第三季度支出。
据统计数据显示,美国消费者在电子游戏上的支出包括电子游戏硬件、内容和配件的购买。其中移动和订阅支出以及硬件支出都有增长。游戏机内容和配件(游戏耳机等)支出出现了下降。
第三季度的整体内容支出达到117亿美元,增长了4%。与2020年第三季度相比,订阅内容是唯一有两位数百分比增长的内容部分。硬件支出增长了60%,但配件支出却下降了1%。
NPD集团的游戏行业分析师Mat Piscatella说,"虽然市场上玩电子游戏的总人数略有下降,但是如果关注那些正在玩电子游戏的玩家的数据,就会发现他们在游戏上的时间和花费与上一年相比都有所增长。
电子游戏硬件销售由任天堂Switch和索尼的PlayStation 5引领,前者是第三季度单位销量最好的硬件平台,后者推动了这一时期最高的硬件消费者支出。
Sensor Tower的数据显示,第三季度美国消费者在移动游戏方面的支出比2020年第三季度增长了9%。这标志着该类别的支出连续第三个季度超过60亿美元,这也是自2020年第二季度以来第四次超过该金额的消费者总支出。
Sensor Tower移动游戏部门主管兰迪-尼尔森(Randy Nelson)说:"在获取关键目标数据渠道收紧的情况下,移动游戏用户的获取将继续面临阻力,但在消费者支出方面,整个类别没有显示出收缩的迹象。"
尽管移动游戏的新用户在2020年第二季度达到高点后呈现出普遍下降的趋势,但是目前该移动游戏收入的增长仍继续受益于当时大量新用户的涌入。
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