引言 消费者通过应用程序的消费支出,同比增长19.7%,达到了1330亿美元。
应用程序所带来的经济收入在2021年再次创下新纪录。根据Sensor Tower最新公布的2021年全球应用生态系统回顾,年内应用程序首次安装量增长至1436亿。消费者通过应用程序的消费支出,同比增长19.7%,达到了1330亿美元。
根据报告分析,受到疫情影响,迫使消费者在家工作、网上购物、与朋友通过软件进行联系等等,这种娱乐活动和线上授课办公的行为增加,促使了从2020年到目前,应用程序的使用和相关的支出。
Sensor Tower称,1330亿美元的全球支出,包括了851亿美元的App Store支出,这个数据与2020年相比增长了17.7%;而Google Play的支出为479亿美元,比2020年增长了23.5%。
其中,除了游戏以外,TikTok成为2021年全球收入最多的应用程序。在2021年的前11个月,收入就超过了20亿美元,并且预测到年底可以达到23亿美元。
尽管在2021年下载量有所下降,但是在整体的数据看来,TikTok仍然是下载量最大的应用程序,2021年的全球安装量为7.45亿次。在App Store上也是下载量排名第一的应用,而YouTube和WhatsApp则分别位列第二第三名。
TikTok不仅自身发展迅速,同时还带动了相关软件的发展。
在2020年4月推出的CapCut是TikTok的剪辑工具。根据App Annie的最新调查,CapCut在“突破性应用程序支出”这项结果里面是排名第一。说明该应用程序在推出以来,有了突破性的发展。而印度推出的MX TakaTak 排在第二,此款应用程序是复制了TikTok的视频模式,在当地得到了很高的人气。
短视频由于时长等其他因素,无法插入广告,因此平台需要寻找其他的变现途径。就TikTok而言,很大程度取决于平台为创作者促进电商和品牌交易的能力。TikTok可以确保视频创作者的报酬,所以促使更多创作者使用它,从而吸引更多的用户和粉丝。进而,对品牌和商家来说,就能获得更多的流量和关注。
根据种种数据表明,TikTok目前的发展处于有利地位,并且保持增长态势,可以为更多的创作者和商家带来机会。
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