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成功敲钟!绍兴老板从连亏做到全球TOP3

本文来自:亿恩网原创

作者:朱小慧

2025-02-03 09:39

有人说,它能上市,少不了“奥特曼”的借力。

 

其创始人来自绍兴,先是创办网络游戏公司并成功推动上市后,套现10亿元一头扎进品类市场,10年从“0”到“1”,借着“奥特曼”的东风做成了全球TOP3。

 

小赛道半年收入超10个亿

 

1月10日,玩具大卖布鲁可集团有限公司以下简称“布鲁可”)敲钟,正式从港交所登入资本市场。

 

招股书显示,2021年-2024年上半年,布鲁可的营收分别达到3.30亿元、3.26亿元、8.77亿元及10.46亿元,毛利率分别为37.4%、37.9%、47.3%及52.9%

 

虽然盈利和毛利率两项数据都在向上增长,但彼时其盈利能力却十分一般,甚至可以说“惨烈”

 

2021年-2024年上半年,布鲁可的年内亏损分别达到5.07亿元、4.23亿元、2.07亿元及2.55亿元经调整后,从亏损3.56亿元、2.25亿元提升到盈利7288.2万元盈利2.92亿元。

 

*注:年内亏损直接反映企业在一个会计年度内的总亏损情况经调整后亏损通过对某些非经常性项目进行调整后得出的亏损金额。

 

此外,文中开头提到,布鲁可的上市功臣之一是“奥特曼”,如何说呢?

 

作为一个玩具卖家,布鲁可的核心产品是拼搭角色类玩具和积木玩具尤其是拼搭角色类玩具。

 

2022年1月布鲁可推出拼搭角色类玩具收入迅速增长。

 

推出首年,拼搭角色类玩具的收入达到1.18亿次年(2023年),这一品类收入飙涨553.5%达到7.69亿2024年上半年再同比增长323.8%达到10.23亿分别占同期总收入的36.1%、87.7%及97.8%

 

同时,布鲁可不是盲目生产拼塔角色玩具,而是与儿童市场中的热门IP联动,以IP矩阵打造产品。

 

招股书显示,布鲁可的IP矩阵包括2个自有IP,儿童益智类的百变布鲁可和中国传统文化主题的英雄无限;以及包括奥特曼、变形金刚、火影忍者等在内的50个知名IP。

 

最重要的是,2023年-2024年上半年奥特曼IP产品收入分别占到布鲁可总收入的63.5%和57.4%收入占比大,这与经调整后的利润扭亏为盈,不能说毫无关系吧,因此业内不少人调侃,布鲁可借奥特曼的光刺进了IPO市场。

 

短短几年成为行业TOP3

 

2014年,布鲁可成立(彼时用名“葡萄科技”);两年后(2016年)开始聚焦于拼搭类玩具的设计、开发及销售

 

立于市场不足十年,但布鲁可已然成为行业头部,是增速最快的规模化玩具企业之一是中国最大、全球第三大的拼搭角色类玩具企业,被称为“中国版乐高”。

 

根据弗若斯特沙利文的资料,按GMV计,2023年在中国拼搭角色类玩具细分市场中国拼搭类玩具市场的市场份额分别达到30.3%及7.4%。同年,布鲁可实现了18亿元左右的GMV,同比增长超过170%。

 

产品占据了中国行业市场巨大的份额,布鲁可也在寻求新的增量市场,比如出海。

 

招股书提到,布鲁可的产品通过亚马逊、玩具反斗城、7-Eleven、沃尔玛等线上、线上渠道,进入了欧美、东南亚海外市场

 

虽然自进入海外市场以来,这一部分业务为布鲁可带来的收入贡献还不够高,占比均低于3%但可以看到的是,其正不断增长。

 

2021年-2023年,布鲁可的海外市场收入从500万元、830万元增长至1040万元,逐年同比增长率为66.8%25.5%。去年上半年,这一市场的收入达到1120万元,同比2023年上半年增长135.5%

 

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值得注意的是,直到2023年,布鲁可的北美市场是其海外的主要目标市场,但到了2024年,亚洲(不包括中国)市场反超北美,收入占比大幅提高。

 

但布鲁可并不打算放弃海外市场,出海是“一定”的。

 

凭借在中国市场的领导地位以及逐步扩大的海外IP版权,布鲁可提到,未来计划与更多的海外渠道伙伴建立合作,进一步拓展海外销售网点的数量及覆盖区域,实现在海外市场的销量高速增长。

 

其还表示,上市后要想维持增长及盈利的能力成功实施各方面的业务战略,包括扩大新销售渠道的市场份额及海外的业务

 

加速海外市场布局

 

深耕单一赛道,以儿童为目标群体,发展至今,布鲁可旗下共有431款在售SKU,包括主要面向6岁以下儿童的116款SKU、主要面向6至16岁人群的295款SKU,以及主要面向16岁以上人群的20款SKU。

 

从其最核心的拼塔类玩具来看,虽然2016年就开始这一品类业务,但此前只是一个纯粹的“卖货”角色,直到2019年布鲁可才开始该类产品的研发,又一个3年后(2022年),所研发的拼塔类玩具才产生收入。

 

弗若斯特沙利文的资料来看,全球拼搭角色类玩具的市场规模2023年达到278亿元,且将2028年达到996亿元作为全球玩具行业增速最快、极具发展前景的品类布鲁可借这一品类之力大提市场份额,全球市占率仅次于万代、乐高

 

2022年-2024年上半年布鲁可旗下的拼搭角色类玩具的毛利率分别达到36.8%48.4%53.3%,超过旗下的积木玩具。

 

目前,布鲁可海内外业绩不断增长,顺利敲钟,且上市首日,无论是认购额还是冻资规模,均是港股IPO发行历史上的第三名。

 

在海外包括美国、欧洲、日本等,布鲁可都拥有了多项专利,为其海外市场扩张做好准备。

 

另外,其正计划扩大团队,未来将额外聘用数百名研发销售和营销等方面的国际化人才,要求具备海外市场经验以支持布鲁可海外多个市场如美国、欧洲、东南亚等的销售网络的进一步拓展

 

未来,海外市场扩张计划的成功与否,或将对布鲁可的前景、业务、经营业绩及财务状况等产生极大影响。

 

通过强大的产品力再结合“中国玩具生产第一大国”的供应链能力,布鲁可不仅能够保持成本优势而且能够持续开拓玩具品类对其海外市场业务都有所加持,但需注意的是,布鲁可极度依赖热门IP,尤其是奥特曼,而这一IP的授权将于2027年到期

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