美国游戏开发商、营销技术平台与代理商正积极向广告商展示移动游戏消费者的价值。Zynga 等游戏公司视广告投放为触达高价值购物者的契机,这些购物者常通过电商进行家庭消费。Zynga 全球品牌销售与合作副总裁加布里埃尔 - 海曼指出,传统广告业未充分关注推动经济与购买的主力人群,而移动游戏广告正打破封闭生态,吸引外部品牌。据数据显示,移动游戏玩家群体潜力巨大,女性玩家占比 47%,69% 偏好简单手机游戏,41% 是父母,90% 是家庭主要杂货购物者,88% 是主要零售购物者。且移动游戏玩家更倾向在应用内购物,应用内体验推动效果显著。此外,不到 5%的免费游戏玩家会内购,但三分之二美国电视观众倾向有广告支持的流媒体,广告成为免费娱乐体验的一部分,受消费者认可。
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