引言 据Statista的数据显示,全球的电子游戏活跃玩家数量近27亿,这会是卖家可以发掘的机会吗?
要问一个独立站卖家怎么去营销,卖家肯定是如数家珍:SEO、电子邮件、社交媒体、网络红人......
此外,还有一种营销方式,被描述为“市场营销错失的最大机会?”,也就是在游戏行业的营销。
游戏行业:市场营销错失的最大机会?
首先,我们先来看看以下数据↓
自2014年迄今,Statista在全球范围内展开了一项调查,并于今年发布了2015年至2023年全球活跃的电子游戏玩家数量的数据。
从上面这个图表我们可以发现,2015年的时候全球已经有近20亿的活跃游戏玩家,到2023年,这一数字更是有望突破30亿。也有其他数据预测到2024年,游戏玩家的数量将超过35亿。
此外,游戏在各个国家的普及率一直很高。
亚太地区是全球电子游戏产业的核心。据估计,2020年该地区将有超过15亿电子游戏玩家。
游戏也吸引了很多美国玩家。根据Nielsen的数据,年龄在13岁以上的64%的美国人都在设备上玩电子游戏。
女性玩家也是一股不可忽视的力量,女性玩家将在2020年占美国游戏人口的41%,而2007年这一占比为38%。
游戏玩家的购买力也是比较可观的。
2018年的三个月内,全球游戏玩家在游戏上的平均花费超过123美元,其中包括购买完整游戏、下载和支持实时直播。
2020年第二季度,美国消费者在电子游戏上的支出达到116亿美元。
游戏行业规模巨大,并且其发展没有放缓的迹象。
2019年,全球游戏市场的价值约为1515.5亿美元。根据Mordor Intelligence的分析,从2020年到2025年,该行业的增长率预计为9.17%,预计到2025年全球游戏行业的价值将达到2500亿美元。
电子游戏是最受人们欢迎的娱乐方式之一,这也为品牌提供了吸引新的消费者的机会。
游戏行业是一个庞大且易于参与的市场。比如说,卖家可以与在游戏中有影响的人进行合作。YouTube上有48%的游戏玩家表示,他们实际上会花更多的时间观看其他人玩游戏。
通过与品牌和产品相关的游戏名人进行合作,卖家就可以快速建立品牌知名度并增加潜在客户。随着游戏的复杂性不断提高,营销机会也不仅限于中断性广告。
综合用户数量、市场潜力等因素来看,游戏行业的营销不失为一种有潜力的新方式。营销方式诸多,各位卖家也要结合自己产品的情况,做出最优选择。
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