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全球受众近27亿!这种营销方式真香!

本文来自:亿恩网原创

作者:齐未来

2020-11-19 10:41

引言 据Statista的数据显示,全球的电子游戏活跃玩家数量近27亿,这会是卖家可以发掘的机会吗?

要问一个独立站卖家怎么去营销,卖家肯定是如数家珍:SEO、电子邮件、社交媒体、网络红人......


此外,还有一种营销方式,被描述为“市场营销错失的最大机会?”,也就是在游戏行业的营销。


游戏行业:市场营销错失的最大机会?


首先,我们先来看看以下数据


2014年迄今,Statista在全球范围内展开了一项调查,并于今年发布了2015年至2023年全球活跃的电子游戏玩家数量的数据

 

游戏玩家2.png


从上面这个图表我们可以发现,2015年的时候全球已经有近20亿的活跃游戏玩家,到2023年,这一数字更是有望突破30亿。也有其他数据预测2024年,游戏玩家的数量将超过35亿


此外,游戏在各个国家的普及率一直很高。


亚太地区是全球电子游戏产业的核心。据估计,2020年该地区将有超过15亿电子游戏玩家。


游戏也吸引了很多美国玩家。根据Nielsen的数据,年龄在13岁以上64%的美国人在设备上玩电子游戏。


女性玩家也是一股不可忽视的力量,女性玩家将2020年占美国游戏人口的41%,而2007年这一占比38%。


游戏玩家的购买力也是比较可观的。


2018年的三个月内,全球游戏玩家在游戏上的平均花费超过123美元,其中包括购买完整游戏下载和支持实时直播。


2020年第二季度,美国消费者在电子游戏上的支出达到116亿美元。


游戏行业规模巨大,并且其发展没有放缓的迹象。


2019年,全球游戏市场的价值约为1515.5亿美元。根据Mordor Intelligence的分析,2020年到2025年,该行业的增长率预计为9.17%,预计2025年全球游戏行业的价值将达到2500亿美元 


电子游戏是最受人们欢迎的娱乐方式之一这也为品牌提供了吸引新的消费者的机会。


游戏行业是一个庞大且易于参与的市场。比如说,卖家可以与在游戏中有影响的人进行合作。YouTube上有48%的游戏玩家表示,他们实际上会花更多的时间观看其他人玩游戏。


通过与品牌和产品相关的游戏名人进行合作卖家就可以快速建立品牌知名度并增加潜在客户随着游戏的复杂性不断提高,营销机会不仅限于中断性广告。


综合用户数量、市场潜力等因素来看,游戏行业的营销不失为一种有潜力的新方式。营销方式诸多,各位卖家也要结合自己产品的情况,做出最优选择。

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