引言 在日本智能手机游戏的的APP的数量非常少,游戏爱好者每日在游戏上所花费的金钱给这个国家 的游戏公司盈利带来一个新的高度。 根据移送市场数据俱乐部(Mobile Marketing Data Lab)在2016年1月份针对“玩游戏的频率 ...
在日本智能手机游戏的的APP的数量非常少,游戏爱好者每日在游戏上所花费的金钱给这个国家 的游戏公司盈利带来一个新的高度。
根据移送市场数据俱乐部(Mobile Marketing Data Lab)在2016年1月份针对“玩游戏的频率“为名的调查,90%的游戏爱好者表示他们每日都会玩游戏。
对于移动游戏的商家来说,游戏爱好者的这种“每日习惯“不仅在移动商业活动中带来了较高的参与度,在游戏内容的花费方面也是强有力的消费主力军。
该调查同样发现,在这些玩付费游戏的消费者中,超过17%的受访者月花费在5000日元到10000日元之间(43美元到87美元之间)。
但不管是“日游戏爱好者”还是”月游戏爱好者”,毫无疑问的是,都给日本的移动游戏公司带来了巨大的利润。
2015年12月,Newzoo
智能游戏调查公司在对“游戏收益国家前10排行榜”中,日本占据第二名。
其每年由移动游戏带来的收益超过60亿美元,占世界游戏收益比例的20%。
(编辑:亿恩 雷景)
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