引言 乐高财报……
据悉,玩具巨头乐高集团(LEGO Group)正在加速其数字化扩张。此前,乐高表示其在2020年实现了销售额和收入的两位数增长,实现了五年来最快的增速。
乐高表示,其2020年的总收入与2019年相比增长了13%,达到70.4亿美元;其营业利润增长了19%,达到20.8亿美元。其中,建筑套件的销售额比去年增长了21%。
在线业务成发展重心,乐高加速电商脚步
乐高集团首席执行官Niels B Christiansen表示:“我们知道儿童和成年人都喜欢乐高积木,这将永远是我们业务的核心。但是,如今的儿童正在网络世界中成长,他们毫不费力地将在线游戏和物理游戏融为一体。”
所以,发展在线业务成为了乐高集团的重要发展目标和发展策略。
克里斯蒂安森告诉英国广播公司,每隔2.77秒,就有人将乐高作品上传到他们的在线平台上。
乐高在其2020年财务业绩报告中说,涉及数字和物理游戏的乐高超级马里奥于去年8月发布后,就成为公司最成功的主题发布活动之一。
乐高集团表示,今年将继续投资于将实体游戏与在线游戏融合在一起的产品。据悉,到2020年,乐高总共生产了98674吨乐高积木。
电商业务发展迅速,乐高兼顾实体业务发展
由于疫情期间,乐高实体店被迫暂时关闭。与上一年相比,LEGO.com网站的访问量翻了一番,同时该公司继续了其全球商店扩张计划。
乐高不断扩大其全球市场份额,其中在中国、美洲、西欧和亚太地区的增长尤其强劲。
2020年,乐高在中国开设了134家新零售店,其中包括91家店,使全球总数达到678家。乐高计划在2021年再开设120家店,其中80家在中国。
Niels B Christiansen表示:“我们将继续投资以扩大我们在全球的零售足迹,并提升我们的店内购物体验。这种方法增强了我们的品牌,在所有渠道上都产生了积极的影响。我们还将进一步建立我们的电子商务功能,以在我们自己和合作伙伴的平台上支持在线购物。”
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