引言 面对社媒大佬的“围追堵截”,Clubhouse决定先用钱稳住平台创作者。
继上个月推出月收入至少5000美元的Creator First创作者加速器之外,Clubhouse近日又宣布推出了一项“付款打赏”功能,用户可以直接给喜欢的Clubhouse主持人转账以示支持↓
这一功能可以帮助Clubhouse在其他主流社交媒体纷纷炮制语音聊天室的高压竞争环境下,为平台上的影响者提供有竞争力的收入水平,不去转投其他社交媒体,进而促进用户留存。
据socialmediatoday网站总结,Clubhouse现在面临的竞争对手包括但不限于Twitter的Space、Discord的Stage Channels、LinkedIn的Live Audio Room以及Facebook正在开发中的Clubhouse“复制品”。面对这么多社媒“大佬”的围追堵截,曾经红极一时的Clubhouse甚至已经“未战先衰”了。
据Sensor Tower统计数据,Clubhouse的iPhone下载量排名从1月初的33骤降至了如今的278,关注度不复当初,这或许可以归结于其特有的“邀请”机制的局限性。
虽然此前Clubhouse邀请码的“饥饿营销”加上Elon Musk和Mark Zuckerberg此类行业大佬的坐镇为其博取了巨大的社交关注度,这一机制却也限制了Clubhouse的有效受众范围,如今该应用程序的Android版本还未开发完毕,预计这一过程将持续至5月下旬或更晚,而发行日期可能会在2021年仲夏。
因此,如果Clubhouse的挑战者如Twitter成功在此之前将其Spaces应用拓展至安卓市场,Spaces将有望快速获取多达1.92亿的Twitter日活用户,成为人们语音社交的更优选择,并且借助其庞大的用户规模吸引来大量的影响者,形成较为稳固的共赢局面。
同理,其他的社交媒体竞争对手推出的“仿制品”也会借助Clubhouse小众,也就是现有用户基数不够大的劣势而分走市场,这样一来Clubhouse的吸引力也会大打折扣。
这就是为什么Clubhouse需要这样的货币化方案来帮助促进影响者和用户的增长及留存,但是光靠发钱打赏终究不是长久之计,或许Clubhouse团队还得多静下来思考定位自己的核心竞争力,制定出一个有效的可持续盈利模式才行。
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